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設計回力車玩具應注意什麽原理

返回列表 來源: 發布日期: 2018.09.17

回力玩具,是指一類在操作時需要向後拖動一點點距離,隨即放手,便可直接向前行走的玩具。作為回力玩具中的“常青藤”,回力車玩具一直在玩具市場經久不衰,是玩具企業重要的產品大類。

現如今,市麵上出現了各種造型的回力車玩具,而有的玩具企業為了打造更加吸睛的回力車玩具,通常會把玩具設計 的重點放在外觀設計方麵,但外觀設計縱然重要,在設計一款回力車玩具時,更應該重點關注回力車玩具的設計原理。

通常,回力車玩具是根據其後胎連接的“軸”與回力齒輪內的齒輪固定相連,當手向後對車做功(拖)時,後輪向後旋轉,通過軸傳遞力給回力齒輪做功,齒輪帶動回力齒輪結構(彈簧結構或橡皮筋結構)將手做的動能轉化為勢能(例如橡皮筋旋轉拉長或彈簧壓縮等等)。 

而當手放開時,小車失去了保持其平衡的一個力,即通過手壓車時車後胎與地麵間被增大了的摩擦力(即F1中通常所說的抓地力),回力齒輪便反向通過軸釋放勢能做功,於是軸通過旋轉將勢能轉化為功能。  

由於通常回力車被設計成後輪前轉驅動(即在車左看車輪為逆時針),回力齒輪便被設計成後轉儲能(即在車左看車輪為順時針),又因為通常車軸的固定性方向,所以隻要回力齒輪蓄的能夠大(即轉數夠多)或與地麵間的靜摩擦力夠小,回力車便可以通過回力齒輪這個心髒的能量輸出前進。

總而言之,玩具企業和玩具設計師在製作回力車玩具時,除了要貼合時下的潮流進行玩具外觀設計 ,更應該回歸本真,遵循回力車玩具的設計原理,從而做出真正優質、麵向消費者的玩具產品。

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